Games Workshop
Games Workshop
Games Workshop是一家极具影响力的英国游戏公司,以下是具体介绍: ### 公司概况 - **成立时间**:1975年。 - **创始人**:John Peake、Ian Livingstone和Steve Jackson。 - **总部地点**:英国诺丁汉。 - **公司性质**:公共有限公司,在伦敦证券交易所上市,是富时100指数的成分股。 ### 发展历程 - **起步阶段**:最初是生产包括双陆棋、播棋、九子棋和围棋等游戏的木板制造商,后来成为美国角色扮演游戏《龙与地下城》的进口商。 - **自主发展**:逐渐转型为战棋和角色扮演游戏的出版商,1977年推出了《白矮人》杂志以推广游戏。1978年开设了第一家店铺,并成立了Citadel Miniatures生产金属微缩模型。 - **聚焦核心**:1986年Tom Kirby成为总经理,1991年公司管理层收购后,聚焦于《战锤奇幻战役》和《战锤40000》这两款最赚钱的微缩战棋游戏,取得了巨大成功。2001年开始推广与《指环王》电影三部曲相关的游戏。 ### 主要产品 - **《战锤40000》**:1988年推出,是太空科幻题材战棋游戏,以人类帝国与外星异形和混沌力量的无尽战争为主题,背景设定在哥特式科幻的银河系,有丰富的种族和势力,如星际战士、泰伦虫族等。 - **《战锤:西格玛时代》**:2015年推出,是在中古战锤结束后取代它的奇幻战棋游戏,构建了全新的故事和设定,以西格玛为核心,有风暴cast永恒者等新种族。 - **《战锤:旧世界》**:2019年宣布开发,重启中古世界观,与《全面战争:战锤III》使用相同地图设定,背景在末世前几百年。 - **其他产品**:还有《中土世界:战略战斗游戏》等,以及Forge World生产的树脂微缩模型和转换套件等周边产品。 ### 市场地位 - **行业影响**:是微缩战棋游戏领域的领军者,其战锤系列游戏在全球范围内拥有大量粉丝,对整个战棋游戏行业的发展产生了深远影响,推动了微缩模型制作和战棋规则设计等方面的进步。 - **营收状况**:2023年营收4.454亿英镑,营业利润1.702亿英镑,净利润1.347亿英镑,财务状况良好,在全球游戏市场中占据独特地位。 - **品牌价值**:通过不断推出新的游戏产品、拓展产品线和举办活动,Games Workshop的品牌知名度和影响力持续提升,战锤品牌成为了游戏行业的知名品牌。 ### 文化影响 - **构建庞大世界观**:战锤系列构建了庞大而复杂的世界观,包含丰富的历史、种族、故事等,吸引了众多粉丝进行创作,包括小说、漫画、艺术作品等,形成了独特的战锤文化。 - **衍生作品众多**:授权推出了大量电子游戏,如《战锤40k:战争黎明》《战锤40k:星际战士》《战锤:末日鼠疫》等,进一步扩大了品牌影响力。

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